Правила Сервера

Материал из Станция Фронтир
Версия от 12:52, 8 июня 2025; Karik (обсуждение | вклад) (Добавление основных правил сервера)
Правила на вики могут обновляться с задержкой. Актуальные правила всегда указаны в нашем discord-сервере, в соответствующем канале.
На данный момент в сборке есть баг первого подключения:

Зайдя на сервер впервые, вам нужно сохранить персонажа и перезайти в игру. Если это не сделать, то вы просто на просто не сможете из лобби подключиться на станцию/шаттл. После перезахода проблем с подключением в игру не будет.

Режим Фронтира в корне отличается от режима "станции":

• Таблица навыков отсутствует. Знания и умения вашего персонажа ограничены лишь вашими знаниями и ролевой логикой.

• На сборке присутствуют криоподы и возможность их создания, позволяющие "убирать" персонажа из раунда. Если вы хотите выйти на долгий срок из игры, то кладите персонажа спать в криопод.

• Смерть персонажа не обрубает ваш геймплей. После смерти помимо ролей призраков для вас будет доступна кнопка возрождения (тайм-аут 15 минут). Она отправит вас в Лобби.



Если ваш персонаж погиб и вы хотите уйти на респавн, то вы обязаны взять нового персонажа.

Будет глупо и неуместно встретить вашим персонажем свой же труп. Мы все-таки играем в РП, а не в РПГ игру.

Исключение: если вы ранее отправили персонажа в криосон через криопод, то вы можете взять его же. Ведь ничего плохого с ним не происходило.

Обратите внимание:

• Станция Фронтир и пространство в радиусе 500 метров вокруг неё - зона влияния NT (ООС термин — Зеленая зона). Любой крайм и антагонизм запрещены.

• Кража баланса станции - пермобан. Исключение: тематический антагонист.

• Кража имущества станции и публичных зон наказывается баном.

• На сервере существует система страховки шаттлов, вы всегда можете оформить "страховку", которая действительна до конца смены и гарантирует, что вас эвакуируют при смерти на экспедиции с шаттлом (Одноразово). В ином случае - тушка отправится бороздить космос в крио-поде. Оформление происходит IC путём с ЦК/Командыванием Фронтира. Вы обязаны хранить один оригинал без копий.

• Мульти-аккаунты запрещены без договора с администрацией при наличии более чем одного пользователя на IP.

• Просто так пристыкованным к Фронтиру быть нельзя, ваше время стыковки должно быть не более 60 минут. За этим следит Траффик-менеджер, если он назначен ГП. Если менеджера нет и вы будете пойманы за тем, что своей долгой стоянкой мешаете стыковке кораблей, то вы можете понести наказание.

• Если вы пристыковали шаттл к Фронтиру и ушли спать то после длительной стоянки будет признано отчужденным и договор аренды будет расторгнут в одностороннем порядке, шаттл вернется NanoTrasen без компенсации средств.

• Вы всегда можете попросить (Не требовать! Не подгонять! Администрация в праве отказать без объяснения причины) предметы декора(деревья, цветочки, плакаты и тп)/разная одежда без защиты(комбинезоны, шляпы, рюкзаки, игрушки и тп), которые не влияют на экономику и/или не вносят имбаланс у администрации. Так же по обоюдной договоренности с администрацией вы можете приобрести вещи, которые невозможно получить игровым путем, стоимость назначается на усмотрение администрации.

Основные правила сервера:

0:

0. Не будь уебаном:

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию = подписывать смертный приговор.

1:

1.1. Нарушение атмосферы игры:

Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера, как и использование лазеек в правилах для ухудшения игрового опыта других может привести к негативным последствиям, включая возможность голосования за отстранение от игры. Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников.

1.2. Гриф:

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать. Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - взрыв гранаты в хаб-локации среди толпы игроков.

2:

2.1. Метагейминг:

Использование информации полученной не РП путём. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить. Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.

2.2. Метагейминг - ooc looc:

Злоупотребление ООС и LOOC чатами. Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "[Имя Фамилия] меня убил" или "клонируйте меня". Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры. Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки. Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия. Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате. Запрещено использование ненормативной лексики в любом виде вне роли, включая OOC и L-OOC чаты.

3:

3.1 Нечестная Игра:

Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации. Также запрещено копирование персонажей других игроков — включая имя, внешность, поведение и личные особенности — без явного согласия их владельца. Нарушение может рассматриваться как попытка кражи образа и влечёт за собой санкции. Запрещено ломать консоль управления шаттла до не возобновляемого рабочего состояния. (Искл. Обоснованная РП стыковка как СБ противодействует нарушителю оставляя шаттл не на ходу.)

4:

4.1. RDM:

Убийство и косвенное убийство, RDM и FreeKill. Ваш персонаж живёт в игровом мире, имеет свою работу, амбиции. Он не хочет быть уволенным, или получить негативную заметку от работодателя, ведь как он будет дальше устраивать свою жизнь? Совершаемые им действия должны быть логичны и иметь IC причину. Они должны поддаваться логике и причинно-следственным связям. Исходя из этого на нашем сервере имеется запрет на беспричинные убийства и массовые драки. FreeKill (беспричинное убийство) и RDM (беспричинное причинения травм/ущерба) запрещены.

4.2. Разбой:

Если итогом конфликта стал нок (доведение до крита), вы должны оказать помощь раненному и/или отнести его в мед для оказания помощи. Если итогом конфликта стала смерть, то вы обязаны отнести тело в мед для оказания помощи и реанимации.

4.3. Выход из игры:

Нельзя выходить из игры где угодно на станции. Это нужно делать так, чтобы с вас не могли получить неположенные вещи и доступы. Для этого есть несколько способов: Если вы станционный работник, то увольтесь через ГП и после положите своего персонажа в криопод в медицинском отделе. Если вы захотите вернуться в игру, то вы сможете выйти из криопода. Если вы вольный работник и не имеете станционных доступов, то вам нужно сперва продать свой арендованный шаттл и после положить персонажа в криопод. Если вы установили криопод на своем шаттле позаботьтесь о консоли опознования, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в криопод и выходите из игры, Консоль опознавания шаттла продается в ПлатТехе. Если не отправиться в криопод, то велика вероятность, что вас могут убить или обворовать.

4.4. Гиб:

Запрещено намеренно уничтожать (гибать) тело другого игрока, если существует возможность его возрождения как для сотрудника НТ так и для авантюриста/наёмника. (Искл. В боевая схватка, труп улетел в космос.) Гиб — это полное уничтожение тела, при котором оно разлетается на органы и теряется возможность клонирования или восстановления персонажа. В случае смерти игрока предпочтительно использовать морг или клонирование, чтобы сохранить возможность его возвращения в игру. Исключение возможно только при наличии веской ролевой причины, и в таких ситуациях настоятельно рекомендуется получить предварительное одобрение администрации.

5:

5.1. Неоправданное нападение:

Антагонисткие роли призраков и роли призраков-вредителей [Мыши, тараканы и т.п.] всегда являются оправданной целью для нападения. Гриферство без всякой причины на NT-роли для призраков [Фамильяры, дроны или домашние животные и т.п.] запрещено. Не нападайте на другого игрока без законной и объяснимой причины, которая могла бы быть применена в аналогичном реальном сценарии. Кулачный бой не должен перерастать внезапно в перестрелку.

5.2. Самооборона:

Самооборона всегда разрешена, вплоть до спасения вашей собственной жизни. Упреждающее нападение/нанесение увечий кому-либо или нанесение удара кому-либо, когда он уже недееспособен, не считается самообороной. Электрошоковое оружие в руках кого-либо с намерением убить считается таким же опасным, как и смертоносное оружие в целях самообороны. Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же.

6:

6.1. Деанон:

Если вы распространите информацию о том, кто владелец того или иного персонажа без согласия владельца, то вы получите недельный бан на сервере. Если владелец персонажа после вашего деанона удалит персонажа по причине раскрытия, то ваш персонаж будет тоже удален. Если вы распространите информацию о том, что персонажем владеет администратор, вы получите 2 недели и более бана на сервере. Если администратор после вашего деанона будет вынужден удалить персонажа, то ваш мейн-персонаж тоже будет удален (или все персонажи). К распространению информации относится как прямое раскрытие персонажа в призрачных, ООС и внеигровых чатах, так и прямые и косвенные намеки. Мы выступаем полностью за анонимность персонажей. Каждый игрок имеет право на чистое ИС отношение к его персонажу без предвзятого ООС отношения от знания владельца персонажа. Моменты деанона будут наказываться крайне сурово.

7:

7.1. Ценность жизни персонажа:

Вы должны понимать, что, если Вам угрожают убийством, Вы должны сделать все, что от Вас требуют, только для того чтобы сохранить свою жизнь. Ваш персонаж - живое существо, которое боится за свою жизнь. В том числе это касается нефизических угроз, например, угрозы заточения. Если Вашему персонажу причиняют боль, то не оставляйте это без внимания, постарайтесь в меру Ваших возможностей отыграть такую ситуацию. PainRP - Персонаж должен бояться причинить себе боль. Причинение себе боли должно быть не игромеханической рутиной, а превозмоганием, испытанием воли. FearRP - Неизвестность пугает. Будь то страшный неизвестный персонажу монстр, или неразведанный отсек. Следует отыгрывать этот страх, даже если вы как игрок знаете с чем имеете дело. PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, PainRP и FearRP в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере). Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.

8:

8.1. Выход из роли:

Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской пограничной станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.

8.2. Неприемлемое поведение для занимаемой должности:

Соответствуйте своей должности. Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся гп или быдло-офицер СБ). Сотрудники СБ должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) Космозакон и СРП. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп. Если вы уходите в ССД (АФК), то предупредите администратора в АХелп. В противном случае вы можете получить джоббан. Это касается всех ограниченных в количестве должностей. Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать. Для того чтобы уйти в ССД будучи членом командования - вам нужно найти себе замену (ВрИО) и только после этого уходить в ССД.

8.3. New Life Rule:

Соблюдение этого правила на всех планах обязательно. Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя) После клонирования или реанимации путем дефибрилляции ваш персонаж забывает причину смерти и убийцу (если был), также последние минуты (~5 минут) перед смертью. Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни. Это правило работает точно так же, когда игрок пересаживается с призрачной роли на обычную. Между раундами и внутри: Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ (Вы не можете за капитана станции выдать доступы условному инженеру лишь потому, что вы с ним в отношениях)

9:

9.1. Сотрудник станции:

На станции должна соблюдаться субординация. На рабочем месте с коллегами следует общаться как с коллегами, в баре - как угодно. Панибратство и небрежное общение с главами могут вести к взысканиям, ваш персонаж же не хочет проблем? Члены командования должны быть примером для сотрудников ниже по иерархии. Не должно быть фамильярностей при общении с сотрудниками на работе, командная частота должна быть информативна, а объявления в должной степени формальны. Глава, ведущий общение как сапожник не вызывает доверия и выбивает из атмосферы. Все игроки, которые наняты в состав команды на станцию в качестве сотрудников департамента обороны или обслуживания, или на другой прямой работе, работающей за зарплату со станции, не могут быть и считаться антагонистами, они считаются сотрудниками корпорации NanoTrasen. Участие в любых враждебных антагонистических действиях или злоупотребление оборудованием, предоставленным во время работы на этих должностях, строго запрещено. Если мы заметим вас на краже баланса станции не будучи тематическим антагом, на краже имущества станций и общественных зон, на злоупотреблении оборудования — вы получите наказание.

9.2. Служба Безопасности:

От роли ГСБ и его сотрудников мы требуем высокий уровень отыгрыша и ответственности. Ради серверного и лорного баланса им запрещено заниматься криминальной и антагонистской деятельностью. ГСБ и его сотрудникам запрещено играть роль «плохих полицейских» и намеренно нарушать КЗ. Космический закон не является приоритетным требованием для этих должностей, но необходимы глубокие знания, прежде чем занять позицию в области безопасности. В КПК встроена электронная книга "Космический закон", которая поможет вам полноценно выполнять функции офицера. Активы, конфискованные у преступников, могут быть использованы только для возмещения ущерба потерпевшим или оплаты любых предусмотренных законом штрафов. Любые избыточные финансовые средства, полученные от продажи криминальных активов, должны быть переданы в бюджет станции.

9.3. Командование:

Роли командования сектора, такие как Глава Службы Безопасности и Глава Персонала, жизненно важны для работы космического сектора и требуют гораздой степени ролевой игры и ролевого управления. Ожидается, что командование сектора будет поддерживать оплату труда своего персонала в рамках своей работы. Заработная плата должна составлять минимум 10 000 для члена экипажа станции, 20 000 для представителя станции и гсб и 15 000 для офицеров безопасности в час. Хищение средств станции строго запрещено и карается пермобаном. Обе эти роли имеют более высокий доступ к ресурсам станции, чем должен быть предоставлен большинству членов экипажа. Таким образом, если вам когда-либо придется закончить свою смену раньше, всегда носите с собой свое удостоверение личности и всегда возвращайтесь в криосон, чтобы ваш доступ не был украден и не растрачены средства станции. Если по какой-либо причине вы не можете (отключение, сбой, отключение электроэнергии и т. д.), пожалуйста, свяжитесь с администраторами игры в Discord, и мы разберёмся с вашим игровым персонажем соответствующим образом. Командованию сектора разрешено применение любых штрафов и санкций за стыковку, связанных со стыковкой в терминале шаттлов, которые простаивали в доках станции более 10 минут без уважительной причины, вплоть до принудительной отстыковки или эвакуации шаттлов. Собранные таким образом денежные средства разрешаются использовать в качестве заработной платы или приобретения обмундирования и т.п. для станции. Время, проведенное в стоянке и в ожидании на станции, должно быть сведено к минимуму. Вы не имеете права облагать налогом, сдавать в аренду или иным образом ограничивать свободное и справедливое использование ресурсов станции в ущерб обществу. Это включает, помимо прочего, взимание платы за стыковку, базовые услуги клонирования, торговый доступ и перемещение ресурсов станции за запертые двери для ограничения доступа и т.д.

10:

10.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам:

Не старайтесь привлечь внимание модераторов флудом, на каждый репорт ответят. Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении в АХелп. Спам запрещается в любом его проявлении.

10.2. Самоантагонизм:

Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом. Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора. Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм. Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатов на такую работу не берут. В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.

10.3. Валидхант:

Валидхант — это намеренное преследование и/или выведение игроков из раунда из-за предполагаемого статуса антагониста у них, когда никаких, тем более вещественных, доказательств этому нет. Ловить антагонистов — задача службы безопасности, и если вы не являетесь её сотрудником, не нужно этим заниматься. При этом вы можете защищаться от нападения антагонистов, если такое случилось, или иным способом им противодействовать. Особо навязчивое и агрессивное вмешательство в стычки с антагонистами запрещено для всех, кроме охранных ролей и наёмников. Если вы случайно попали между двух сторон, постарайтесь как можно быстрее покинуть это место, а не воевать, если это возможно. Антагонисты, целью которых является уничтожение станции или истребление экипажа (например, ядерные оперативники, фауна), не подпадают под это правило.

11:

11.1. Мародёрство:

Угон шаттлов запрещен, вы не можете угонять чужие шаттлы.

11.2. Мародёрство:

Мародерство как и проникновение на чужой шаттл разрешено при условиях: • Находится вне зоны Фронтира на отдалении больше 500м • Команда не выходит на связь по каналу Трафик (:д) в течении 10 минут. • Запрос для стыковки/проникновения ОБЯЗАТЕЛЕН • Исключение - сигнал с мед.имплант трекера для оказания помощи.

11.3. Мародёрство:

Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно).

11.4. Мародёрство - наследство:

Угон и продажа чужих шаттлов разрешена только командованию Фронтира и АСБ, при условии что тело владельца уже не подлежит реанимации (Гиб, неподъёмный урон).

11.5. Мародёрство:

Запрещено скручивать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Исключением к грабежу является переработчик ресурсов и расход О.И. Рнд как и печатать диски).

11.6. Мародёрство:

Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является нарушением КЗ. При задержании сотрудниками СБ - вы имеете право оказывать сопротивление, но без применения летальной силы. Если в результате вашего сопротивления сотрудник СБ был доведён до крита/смерти вы обязаны оказать ему мед. помощь. (правило 7.1)

12:

12.1. Имена персонажей:

Имена должны быть на кириллице. Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные. Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры. Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.

13:

13.1. Точки интереса:

Запрещается как либо перестраивать/изменять/строить "базу" на всех точках интереса без разрешения от ЦК или ГП. Сюда входит так-же выключения опознавания на обьекте. Не забывайте, что они все находятся под влиянием НТ.

14:

14.1. ЕРП:

На данном сервере Разрешен ЕРП (erotic role play), но с некоторыми ограничениями: Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса и вблизи них (фронтир, лаборатория, АСБ, церковь, заправка, ресторан тинии, судебный корпус и аванпосты экспедиций, наемников, пиратов, синдиката) Запрещено принуждать игрока к ЕРП, договаривайтесь через LOOC чат. Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.) Запрещено распространять / следить за ЕРП процессом. Также, занимая значимую роль (Таковой являются все, кроме Авантюриста, Наемника, Пилота), вы Обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp. Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации.

14.2. Регулировка ERP процесса:

Также, в связи с добавлением функцией выбора уровня ЕРП, добавляются некоторые регулировки: Уровень вашего погружения ERP на сервере, прежде всего, зависит от вашего статуса: Полное ERP, неполное ERP, отказ от ERP Полное ERP - Этот статус вы ставите на свой страх и риск, это значит что ваш персонаж может быть подвержен любому ERP вмешательству, даже к такому, как изнасилование, хочет ли он того или нет. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется. Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш. Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Персонажи, имеющие статус "Отказ от ERP" не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.

15:

15.1. Зона ПА:

Поле Астероидов является зоной неподвластной NT, Служба Безопасности так же в праве летать туда, но наказывать за преступления или объявлять бесполётную зону в самом секторе она не имеет право (исключение, события по защите хранилищ NT). Так-же вы не будете нести ответственности перед судом НТ за преступления в ПА не против интересов НТ. Вы вправе убить, ограбить, но иметь на это вескую РП причину (правило 11.5 тут не работает, за исключением того, чтобы шаттл оставался на ходу). правила ЕРП остаются в силе.

15.2. Зона Фронтир:

Фронтир является зоной влияния NT, на территории фронтира действуют все корпоративные законы и служба безопасности обязана наказывать нарушителей, для Тайпана данный сектор является Запретным и разрешение на его посещение выдаёт непосредственно ОТК или верховный штаб, посещение сектора за роли тайпана без разрешения будут рассматриваться как 8.2. Неприемлемое поведение для занимаемой должности и наказываться соответственно. Тайпан в данном секторе всегда является оправданной целью для нападения. Зона 500 метров вокруг фронтира является зелёной зоной, в ней запрещена любая криминальная деятельность, нарушения космического закона и проникновения в отделы без острой необходимости, нарушение данного пункта повлечёт за собой внимание от администрации и, если причина не является таковой, соответствующее наказание.

15.3. Зона Пираты/Наём:

Пиратский аванпост И Аванпост наёмников являются базами с ограниченным доступом, без сопровождения или разрешения их представителей проникновение на данные аванпосты запрещается, в том числе для пиратов, в случае Аванпоста наёмников, так и для наёмников, в случае с Пиратским аванпостом.

15.4. Зона Тайпан:

Тайпан является секретным сектором, никто кроме его персонала, агентов синдиката и ядерных оперативников не осведомлён о его существовании. (Игнорирование данного пункта будет рассматриваться как 2.3. Метагейм) Для сотрудников NT данный сектор является Запретным, проникновение туда лишает вас какой либо защиты со стороны администрации, любой персонал в данном секторе, кроме персонала тайпана является оправданной целью для нападения. Тайпану разрешено делать с "Попаданцами" всё что угодно, ради сохранения секретности станции.

15.5 Зона АСБ/Медицинский Центр/Судебный Аванпост:

Станция является Зелёной Зоной, в него запрещено вламываться в недоступные авантюристу зоны либо приходить сдавать контробанду без участия СБ. Так-же все пристыкованные шаттлы к Аванпосту получают защиту ЗЗ подобно правилам в ЗЗ Фронтира. (Исключение: РП ситуация с побегом/задержание за т4. При задержании помните - действуют правила ценности жизни)

15.6 Зона Торговых Точек:

Торговый Аванпост — как и любая другая торговая точка в секторе Фронтир, считается Зелёной Зоной (ЗЗ), как указано в пункте 15.5. Однако администрация может разрешить рейды со стороны пиратов или синдиката. Торговые Терминалы A, B, C, D и Чёрный Рынок расположены в Поле Астероидов, где ЗЗ не действует. При этом запрещено выводить станции из строя или мешать им выполнять свои функции.