Ship Submission Guidelines: различия между версиями

Материал из Станция Фронтир
(Новая страница: «Ship submissions to be included into the game are open to any and all contributors, however we do have some additional guidelines to follow while mapping. Adhering to these guidelines will ensure your ship passes inspection and gets approved to be added to an in-game shipyard to be purchased by players. The guidelines are split into three (3) major sections: Rules, Guidelines, and Suggestions. Rules must always be followed, and any ship submission that does...»)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Ship submissions to be included into the game are open to any and all contributors, however we do have some additional guidelines to follow while mapping. Adhering to these guidelines will ensure your ship passes inspection and gets approved to be added to an in-game shipyard to be purchased by players. The guidelines are split into three (3) major sections: Rules, Guidelines, and Suggestions. Rules must always be followed, and any ship submission that does not follow these will most likely be rejected or at the very least, have changes requested to them before they will be further reviewed. Guidelines are things that are ''generally'' required of ships, but certain exceptions can be made if the ship's theme or design calls for them. And Suggestions are just best design practices that you should keep in mind while decorating your ship, but aren't necessarily disqualifying.
Заявки на корабли, которые будут включены в игру, открыты для всех без исключения участников, однако у нас есть некоторые дополнительные рекомендации, которым следует следовать при составлении карты. Соблюдение этих рекомендаций гарантирует, что ваш корабль пройдет проверку и будет одобрен для добавления на внутриигровую верфь, которую игроки смогут приобрести. Руководство разделено на три (3) основных раздела: Правила, рекомендации и предложения. Правила должны соблюдаться всегда, и любая заявка на судно, которая не соответствует им, скорее всего, будет отклонена или, по крайней мере, в нее будут внесены изменения, прежде чем они будут рассмотрены в дальнейшем. Рекомендации - это то, что обычно требуется от судов, но могут быть сделаны определенные исключения, если этого требует тема или дизайн судна. А предложения - это просто лучшие дизайнерские практики, которые вам следует учитывать при оформлении вашего судна, но они не обязательно дисквалифицирующие.


== Rules ==
== Правила ==
These need to be adhered to for every ship submitted, no exceptions.
Их необходимо соблюдать для каждого представленного судна, без каких-либо исключений.


# Do not place loose weaponry (Use prefilled gun safes instead).
# Не размещайте оружие незакрепленным (вместо этого используйте предварительно заполненные оружейные сейфы).
# Ensure that your ship has, at the very least, Atmos waste piping system (generators all output co2)
# Убедитесь, что на вашем судне установлена, по крайней мере, система труб вейста (все генераторы выделяют co2).
# Color your distribution and waste Atmos pipes (2 different colors).
# Покрасьте трубы дистро и вейста разными цветами
# Do not place diagonal walls directly adjacent to each other in cardinal directions.
# Не размещайте диагональные стены непосредственно рядом друг с другом по сторонам света.
# Your design must be decorated.
# Ваш дизайн должен быть оформлен.
# Your design must include:
# Ваш дизайн должен включать:
#* A fax machine.
#* Факс
#* A records console.
#* Консоль станционного учета.
#* A warp point (ship).
#* Консоль управления шаттлом.
#* A late join spawn point.
#* Точка появления персонала.
# Use two stage airlocks (docking door + red airlocks for example).
# Используйте двухступенчатые воздушные шлюзы (например, стыковочная дверь + красные воздушные шлюзы).
# Put tiny fans under your exterior doors.
# Установите маленькие вентиляторы под вашими наружными дверями.
# Thrusters must be accessible (in the event of EMP attacks or upgrading)
# Двигатели должны быть доступны (в случае электромагнитных атак или модернизации).
# Do not place generators that do not consume fuel (does not apply to solars).
# Не устанавливайте генераторы, которые не потребляют топливо (не относится к солнечным батареям).
# Your wiring must be logical and minimal (refer to the wiring section for examples, once it is written).
# Ваша проводка должна быть логичной и минимальной (примеры приведены в разделе "Проводка", как только она будет написана).
# Place atmos tiles in atmos chambers.
# Поместите плитки atmos в камеры atmos.
# Run “variantize” and “fixgridatmos” commands.
# Запустите команды “variantize” и “fixgridatmos”.
# Save your design as a grid, not as a map.
# Сохраните свой дизайн в виде сетки (grid), а не в виде карты (map).
# The only things you may mount on top of windows are neon bar signs, shutters, and blast doors (sec only).
# Единственное, что вы можете устанавливать поверх окон, - это неоновые вывески баров, жалюзи и противопожарные двери (только для sec).
# Do not write your character's name on your ship (Shipyard branding is acceptable).
# Не пишите имя вашего персонажа на вашем корабле (допускается использование фирменного знака верфи).
# Do not map gas miners.
# Не наносите на карту газодобытчиков.
# Expeditions ships must utilize a high power source and have a minimum price of $50,000 spesos.
# Экспедиционные суда должны использовать мощный источник энергии и иметь минимальную цену в 50.000 Спесос.


== Guidelines ==
== Рекомендации ==
The following are generally accepted as required, but may occasionally be altered if the ship design/theme calls for it. Be prepared to justify breaking any of these guidelines in your ship review PR.
Нижеследующее обычно принимается по мере необходимости, но иногда может быть изменено, если этого требует дизайн / тема корабля. Будьте готовы обосновать нарушение любого из этих правил в вашем обзоре корабля PRINCESS.


# Do not use custom filled lockers.
# Не используйте шкафчики, заполненные по индивидуальному заказу.
# Decorate your ships with colors that indicate department or function.
# Украсьте свои корабли цветами, обозначающими отдел или функцию.
# Use cool colors for distribution pipes and warm colors for waste pipes.
# Используйте холодные цвета для распределительных труб и теплые цвета для сточных труб.
# Do not overdo lighting.
# Не переусердствуйте с освещением.
# Place Grilles under windows.
# Установите решетки под окнами.
# Include defib and fire extinguisher cabinets.
# Добавьте шкафы для дефибриллятора и огнетушителя.
# Do not point thrusters at walls or other thrusters (try to make thruster direction make some sort of sense).
# Не направляйте двигатели на стены или другие двигатели (постарайтесь, чтобы направление двигателя имело какой-то смысл).


== Suggestions: ==
== Предложения: ==


# Place glass floor under exterior diagonal walls.
# Разместите стеклянный пол под наружными диагональными стенами.
# Put plating under windows.
# Положите обшивку под окнами.
# Larger ships should have linked up firelocks and air alarms
# На более крупных кораблях должны были быть подключены противопожарные шлюзы и воздушная сигнализация
# Before submitting your design, you might want to purchase the ship and walk around it as a player. Flaws can be easier to notice this way, especially problems with consoles that you wouldn't see while editing the map.
# Прежде чем отправлять свой дизайн, вы, возможно, захотите приобрести корабль и пройтись по нему в качестве игрока. Таким образом легче заметить недостатки, особенно проблемы с консолями, которые вы не заметили бы при редактировании карты.


These guidelines are subject to change as the game and community evolves, and more new shiny features get added (like guns pew pew).
Эти рекомендации могут изменяться по мере развития игры и сообщества, а также добавления новых блестящих функций (например, пушки, пиу-пиу!).

Текущая версия от 23:51, 27 марта 2024

Заявки на корабли, которые будут включены в игру, открыты для всех без исключения участников, однако у нас есть некоторые дополнительные рекомендации, которым следует следовать при составлении карты. Соблюдение этих рекомендаций гарантирует, что ваш корабль пройдет проверку и будет одобрен для добавления на внутриигровую верфь, которую игроки смогут приобрести. Руководство разделено на три (3) основных раздела: Правила, рекомендации и предложения. Правила должны соблюдаться всегда, и любая заявка на судно, которая не соответствует им, скорее всего, будет отклонена или, по крайней мере, в нее будут внесены изменения, прежде чем они будут рассмотрены в дальнейшем. Рекомендации - это то, что обычно требуется от судов, но могут быть сделаны определенные исключения, если этого требует тема или дизайн судна. А предложения - это просто лучшие дизайнерские практики, которые вам следует учитывать при оформлении вашего судна, но они не обязательно дисквалифицирующие.

Правила

Их необходимо соблюдать для каждого представленного судна, без каких-либо исключений.

  1. Не размещайте оружие незакрепленным (вместо этого используйте предварительно заполненные оружейные сейфы).
  2. Убедитесь, что на вашем судне установлена, по крайней мере, система труб вейста (все генераторы выделяют co2).
  3. Покрасьте трубы дистро и вейста разными цветами
  4. Не размещайте диагональные стены непосредственно рядом друг с другом по сторонам света.
  5. Ваш дизайн должен быть оформлен.
  6. Ваш дизайн должен включать:
    • Факс
    • Консоль станционного учета.
    • Консоль управления шаттлом.
    • Точка появления персонала.
  7. Используйте двухступенчатые воздушные шлюзы (например, стыковочная дверь + красные воздушные шлюзы).
  8. Установите маленькие вентиляторы под вашими наружными дверями.
  9. Двигатели должны быть доступны (в случае электромагнитных атак или модернизации).
  10. Не устанавливайте генераторы, которые не потребляют топливо (не относится к солнечным батареям).
  11. Ваша проводка должна быть логичной и минимальной (примеры приведены в разделе "Проводка", как только она будет написана).
  12. Поместите плитки atmos в камеры atmos.
  13. Запустите команды “variantize” и “fixgridatmos”.
  14. Сохраните свой дизайн в виде сетки (grid), а не в виде карты (map).
  15. Единственное, что вы можете устанавливать поверх окон, - это неоновые вывески баров, жалюзи и противопожарные двери (только для sec).
  16. Не пишите имя вашего персонажа на вашем корабле (допускается использование фирменного знака верфи).
  17. Не наносите на карту газодобытчиков.
  18. Экспедиционные суда должны использовать мощный источник энергии и иметь минимальную цену в 50.000 Спесос.

Рекомендации

Нижеследующее обычно принимается по мере необходимости, но иногда может быть изменено, если этого требует дизайн / тема корабля. Будьте готовы обосновать нарушение любого из этих правил в вашем обзоре корабля PRINCESS.

  1. Не используйте шкафчики, заполненные по индивидуальному заказу.
  2. Украсьте свои корабли цветами, обозначающими отдел или функцию.
  3. Используйте холодные цвета для распределительных труб и теплые цвета для сточных труб.
  4. Не переусердствуйте с освещением.
  5. Установите решетки под окнами.
  6. Добавьте шкафы для дефибриллятора и огнетушителя.
  7. Не направляйте двигатели на стены или другие двигатели (постарайтесь, чтобы направление двигателя имело какой-то смысл).

Предложения:

  1. Разместите стеклянный пол под наружными диагональными стенами.
  2. Положите обшивку под окнами.
  3. На более крупных кораблях должны были быть подключены противопожарные шлюзы и воздушная сигнализация
  4. Прежде чем отправлять свой дизайн, вы, возможно, захотите приобрести корабль и пройтись по нему в качестве игрока. Таким образом легче заметить недостатки, особенно проблемы с консолями, которые вы не заметили бы при редактировании карты.

Эти рекомендации могут изменяться по мере развития игры и сообщества, а также добавления новых блестящих функций (например, пушки, пиу-пиу!).